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14裏 札侍編 おすすめカード紹介 攻撃札 攻撃札は、主に「ヒット系」、「二塁打系」、「三塁打系」、「本塁打系」、「四球系」、「その他」に別れる。 ヒット 声援の後押し サポート札と組み合わせることで十分に効果を発揮できる。攻撃力が7や8になれば守備は困難になるので、サポート札を多めに入れるなら是非活用したい 連続安打 攻撃力6、二遊とお世辞にも守備されにくいとはいえない。ただ、通ればヒット×2というのは大きい。「チャンス到来」の後に使えばほぼ間違いなく通るので、隙があればどんどん突いていきたい 右に左に 攻撃力6、左右とこちらもやや弱い。しかし、「突破口」が通ればほぼ間違いなく通ると思っていい。こちらも同時に使うことを推奨する スーパースイング 必殺札。攻撃力7は強い上、山札から2枚引けるのも大きなメリット。確実に通したい場合はこれを使うと良いだろう 二塁打 タイムリーツーベース ランナーが2塁にいる場合に使用可能で、左中。初めに外野にツーベースを打っていれば、「バックホーム!」や「つまらせる」などがない限り1点はもらえると考えて良いカード。また2塁にランナーが残るので、攻撃を繋げやすいのも○ 応援の力 二遊中、攻撃力も低いと通常時は相当酷いカード。ただ、サポート札さえ揃えば途端に化けるので、「タケル」や「ユウヘイ」と一緒に使うと良い チャンス到来 攻撃力6、一枚目のみ使用可能。「連続安打」が通るならこれもほぼ通る。 突破口 攻撃力6、一枚目のみ使用可能。「右に左に」が通るならこれもほぼ通る。 三塁打 本塁打 四球 単体で出しても攻撃力5以下となる札が多く、「決め球」や「強気のリード」で防がれてしまう。最低でも「中杉」が場に出ている状況が望ましい。理想的にはさらに攻撃力を上げるサポート札が欲しい。 歩かせてしまいました ランナーなしの場面でしか使えないが、攻撃対象が捕手のみなので防がれにくい。また、山札から1枚引くことができるのでいい札が引けるように祈ろう 警戒のしすぎ 満塁で出しても攻撃力は6。「中杉」があれば8になり、決定力が増す
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観戦記 ()は推薦者からの推薦文です。 シリコンバレーから将棋を観る―羽生善治と現代 梅田 望夫著 中央公論新社 2009年04月24日発行 「観る将」という言葉の発祥はこの方からでは無いでしょうか。梅田望夫先生の観戦記と「現代将棋」論をまとめた一冊です。 どうして羽生さんだけが、そんなに強いんですか?―現代将棋と進化の物語 梅田 望夫著 中央公論新社 2010年11月25日発行 梅田望夫先生の「現代将棋」論第2弾。羽生先生を中心に棋士と将棋の魅力を観戦記や対談を通して綴られている一冊です。 先ちゃんの順位戦泣き笑い熱局集 先崎 学著 日本将棋連盟 2000年07月発行 若き日の先崎八段、順位戦自戦記20局。 将棋連盟選書 千駄ヶ谷市場 先崎 学著 マイナビ 2011年07月31日発行 先崎八段が将棋世界にて連載されていた観戦記「千駄ヶ谷市場」を書籍化した本です。 孤高の大木 千駄ヶ谷市場2 先崎 学著 マイナビ 2012年04月13日発行 先崎八段が将棋世界にて連載されていた観戦記「千駄ヶ谷市場」を書籍化した本の第2弾です。 棋士が数学者になる時 千駄ヶ谷市場3 先崎 学著 マイナビ 2013年05月23日発行 先崎八段が将棋世界にて連載されていた観戦記「千駄ヶ谷市場」を書籍化した本の最終巻です。2008年頃の観戦記が収録されています。 村山聖名局譜 羽生 善治、先崎 学著 日本将棋連盟 2000年11月発行 故村山聖九段の名局10局を羽生先生・先崎先生が解説した一冊。 自伝、エッセイ、ノンフィクション 生きてこそ光り輝く―19歳、養護学校から女流王将へ 石橋 幸緒著 PHP研究所 2000年10月 石橋幸緒女流四段が難病を乗り越えて女流王将を獲得するまでを描いた一冊。 (内容もさることながら将棋の素晴らしさを実感できる本です。) 聖の青春 大崎 善生著 講談社 2000年02月18日発行 元将棋世界編集長大崎善生氏が29歳で夭折したプロ棋士村山聖九段の生涯を描いたノンフィクション。 将棋の子 大崎 善生著 講談社 2001年05月24日発行 プロ棋士を目指す奨励会の少年たちを描いたノンフィクション。第23回講談社ノンフィクション賞受賞作。 編集者T君の謎 将棋業界のゆかいな人びと 大崎 善生著 講談社 2003年01月発行 人気棋士や名物業界人とのエピソード満載の大崎氏の初エッセイ。 新手への挑戦 佐藤康光小伝 上地 隆蔵著 NHK出版 2009年6月16日発行 「NHK将棋講座」で連載されていた佐藤康光先生の小伝をまとめた一冊。自戦記も有り。 名人を夢みて 森内俊之小伝 椎名 龍一著 NHK出版 2008年10月16日発行 「NHK将棋講座」で連載されていた森内先生の小伝をまとめた一冊。自戦記も有り。 泣き虫しょったんの奇跡 完全版 サラリーマンから将棋のプロへ 瀬川 晶司著 講談社 2010年02月13日発行 61年ぶりのプロ棋士編入試験に合格した瀬川五段の自叙伝。 一葉の写真―若き勝負師の青春 先崎 学著 講談社 1992年02月発行 沢山のエッセイや観戦記本を出されている先崎八段の初めての自伝エッセイ本。 先崎学の浮いたり沈んだり 先崎 学著 文藝春秋 2002年06月発行 「週刊文春」で連載されていたコラム「先ちゃんの浮いたり沈んだり」をまとめた第1弾。 まわり将棋は技術だ 先崎学の浮いたり沈んだり2 先崎 学著 文藝春秋 2003年11月25日発行 「週刊文春」で連載されていたコラム「先ちゃんの浮いたり沈んだり」をまとめた第2弾。 山手線内回りのゲリラ―先崎学の浮いたり沈んだり 先崎 学著 文藝春秋 2007年12月発行 「週刊文春」で連載されていたコラム「先ちゃんの浮いたり沈んだり」をまとめた第3弾。 将棋連盟選書 今宵、あの頃のバーで 先崎 学著 マイナビ 2011年10月26日発行 「週刊文春」で連載されていたコラム「先ちゃんの浮いたり沈んだり」をまとめた第4弾。 女流棋士 高橋 和著 講談社 2002年04月発行 高橋和女流三段の自伝。女流棋士として一人の女性としての高橋先生が書かれた一冊です。 ちょっと早いけど僕の自叙伝です。 谷川 浩二著 角川書店 2000年12月発行 2000年に改訂版が発行された、谷川九段の自叙伝です。 鏡花水月―女流棋士中井広恵/その戦いの日々と生活の詩 青山 牧美著 アップフロントブックス 2004年08月発行 中井広恵女流六段のインタビュー、対談集。羽生善治先生、三国清三氏との対談も収録されています。 四人の名人を破った少年―天才羽生善治の研究 飛矢 正順著 評伝社 1989年12月発行 NHK杯で初優勝し(某動画サイトで有名な羽生加藤戦米長解説のあの時のNHK杯です)有名な初タイトルに挑戦する頃の羽生先生を描いた評伝。当時の森内先生とのエピソードも満載です。 (まだ頂点にたつ前の少年(たち)で、思春期丸出しの描写が格別にステキなんです!将棋の子の対作品としても楽しめる感じで、ぱっと見の表紙やタイトルから想像つかないほどいい本でした…見る将一押しです!) 明日対局。 渡辺 明著 マイナビ 2012年07月13日発行 渡辺明竜王のブログ「若手棋士の日記」「渡辺明ブログ」を書籍向けに再構築したものです。奥様の挿絵付。 対談本 勝負哲学 岡田 武史・羽生 善治著 サンマーク出版 2011年10月5日発行 羽生先生がサッカー監督の岡田武史氏と対談した一冊です。 (羽生先生ファンの方にはもちろん、サッカーファンの方にもおすすめの一冊です。W杯の裏話など岡田監督のお話もとても面白いです。) 勝負師と冒険家―常識にとらわれない「問題解決」のヒント 白石 康次郎・羽生 善治著 東洋経済新報社 2010年02月19日発行 羽生先生が海洋冒険家の白石康次郎氏と対談した一冊です。 解説書 頭脳勝負 渡辺 明著 筑摩書房 2007年11月発行 渡辺竜王が将棋のルール説明、メディア案内から対局における決断力、心理的駆け引きにおけるまで解説している一冊。 将棋界が分かる本―棋界のしくみ・不思議が分かるガイドブック 島 朗著 たちばな出版 1995年05月発行 島九段が将棋界をいろいろな角度から解説したガイドブック。発行は古いですが、とてもわかりやすい本です。 初心者おすすめ戦法書 マイナビ将棋BOOKS 将棋・序盤完全ガイド 振り飛車編 上野 裕和著 マイナビ 2012年10月16日発行 上野五段が将棋の序盤を戦法の歴史から初心者にもわかりやすく解説した序盤ガイド本の「振り飛車編」です。 マイナビ将棋BOOKS 将棋・序盤完全ガイド 相居飛車編 上野 裕和著 マイナビ 2013年03月27日発行 上野五段が将棋の序盤を戦法の歴史から初心者にもわかりやすく解説した序盤ガイド本の「相居飛車編」です。 その他 将棋棋士の名言100 勝負師たちの覚悟・戦略・思考 後藤 元気著 出版芸術社 2012年11月22日発行 観戦記者後藤元気氏がまとめられた棋士の名言集です。 将棋世界Special「谷川浩司」 ~光速と呼ばれた男~ 将棋世界編集部 2012年07月30日発行 将棋世界別冊のムックシリーズの第1弾「谷川浩司」特集です。 将棋世界Special Vol.2 「羽生善治」 ~将棋史を塗りかえた男~ 将棋世界編集部 2013年01月31日発行 将棋世界別冊のムックシリーズの第2弾「羽生善治」特集です。 将棋世界Special Vol.3 「森内俊之」 ~宿敵・羽生との闘いの軌跡~ 将棋世界編集部 2013年09月30日発行 将棋世界別冊のムックシリーズの第3弾「森内俊之」特集です。 将棋世界Special Vol.4 「加藤一二三」 ~ようこそ! ひふみんワールドへ~ 将棋世界編集部 2013年11月30日発行 将棋世界別冊のムックシリーズの第4弾「加藤一二三」特集です。 棋神―中野英伴写真集 東京新聞出版局 2007年10月24日発行 将棋界第一人者の写真家中野英伴氏が撮影された棋士51人の写真集です。
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☆3モンスター紹介(7/13版) 書いてる途中 徐々に推敲します 所詮は1ユーザーがオススメしているだけなので、逆にここに載っていない「あなたの強キャラ」を見つけ出してやりましょう! ☆3モンスター紹介(7/13版) ☆3界のツートップ☆3水トレントステータス スキル 紹介 毒バーストって?使える場面 ☆3水ホーリーシスターステータス スキル 紹介 ライバル 意識してみよう 一度はスキルを確認して欲しい☆3火カッパステータス スキル 紹介 問題点 ☆3火ドルイドステータス スキル 紹介 ライバル ☆3土フェリコアステータス スキル 紹介 問題点 ☆3地カッパステータス スキル 紹介 ☆3火ニンフステータス スキル 紹介 ☆3水モーラーステータス スキル 紹介 触れておきたい☆3水スピリットカブ紹介 ☆3水フェリコア ☆3風クルセイダー紹介 ☆3風サムライ紹介 ☆3火アーケインバード紹介 ☆3火サキュバス紹介 ☆3火トレント紹介 ☆3火ミニゴーレム紹介 ☆3地ジャガーノート紹介 ☆3地スピリットカブ紹介 ☆3水マサルモンク紹介 ☆3風ガーゴイル紹介 ☆3界のツートップ ☆3水トレント ステータス 属性 レア キャラ名 水 ☆3 トレント ステータス HP ATK DEF SPD 9485 948 523 63 Cri率 CriD Hit Res 15% 150% 15% 55% スキル S1-1 ゲージダウン S1-2 毒 S2 単体毒バースト 再使用2 S3 全体リジェネ防御バフ毒カウンター CT4 紹介 ダンジョン攻略の申し子。 ヒーラーを評する上で「回復の必要無いターンが死にターンにならないか」という点は重視されるべきだが、水トレントはスキル2がめちゃくちゃ強く、☆4のスキル3ですと言われても違和感の無いレベルのスキルとなっている。 ヒーラーにして毒バーストによる高速周回。 どっちになっても問題ないスキル1。 高い耐久性。 HP依存だったり防御依存での高い火力。 「これスキル3は自分自身効果にするつもりが間違えて全体にしちゃった?」と疑う程の強さで、どんなダンジョンでもヒーラー候補としてチョイスされる素敵な☆3キャラ。 何を考えてスキル2を再使用2にしたのかもよく分からない。 端的に言うと壊れキャラ。 毒バーストって? 敵に付与されている毒ダメージを即時発動させる効果。 たぶんクリティカルは乗らない。 使える場面 どこでも使える。 オートにも向いてる。 アリーナは毒を扱う性質上、あんま向いてないだろう。 ☆3水ホーリーシスター ステータス 属性 レア キャラ名 水 ☆3 シスター ステータス HP ATK DEF SPD 8195 907 552 73 Cri率 CriD Hit Res 20% 150% 20% 45% スキル S1 沈黙 S1 混乱 S2 単体回復と攻撃バフ 再使用3 S3 全体弱化解除速度バフ再使用2減 紹介 「私は御PTの潤滑油として働きます」 と面接にきて採用したら、その通りだったって感じのキャラ。 速度バフ、弱化解除、再使用減の全てが「PTをスムーズに動かす方向」に働いており、スキル2の単体回復も「全体回復1体だと少し足りない」ことが多いこのゲームにおいて理想的。 PTを考える際、速度バフ要因と解除要因は常に欲しいポジションであり、どんなPTでも積極的に起用していける。 進化前の方が可愛いのは結構大きな問題点。 ライバル ☆2風ユニコーン は解除、速度バフの点で被っており近いキャラクター。 オートの時に風ユニコは解除がメインなのか「弱化に反応してスキル3を打つ」タイプのAI、水シスターは「弱化なかろうが打っていく」タイプのAIであるため多少強さの性質が異なっていたりする。 どちらのAIがいいというわけでは無く、水シスターの方が「有利な状況を維持して拡大していく」性質の強いキャラクターなの点を意識してみると面白い。 ☆3風クルセイダー は再使用減+ゲージUPの☆3再使用減仲間。 向こうはゲージUPなので、よりギミックPTに向いており、適当にオートに入れるなら水シスターの方が使いやすいことが多い。 意識してみよう 行動順 スキル3の弱化解除を見ると、「味方の直前に行動させる」ような速度に調整すると、味方がデバフ無しで動けるので良いだろう。 スキル3の「再使用減」の部分を見ると「味方の直後に行動させる」ことによって、使ったばかりのスキルの再使用ターンを減らすことができて理想的。 どちらの考え方もあるけれど、前者はちょっと受動的で後者の方が狙いをもって行動できているので私は好きなアプローチ。 味方が強力なスキル → シスターで再使用減 シスターで再使用減 → 味方が強力なスキル で少し順番が違うだけで、味方が使ったスキルの再使用は大きく変わり戦局に影響するため、どのタイミングで動くように速度が調整されているのかは常に気にしておこう。 グリフ スキル3の回転率命だから速度を上げまくりたいけれど、前述の問題で味方よりは後に行動させたい。こいつの速度というよりは、味方全体の速度が高くて、その直後のシスターもギリギリまで高いという状況が理想。 そのため速度に振りつつ残りは耐久やレジストに振っておこう。 余裕があれば集中付けとくと強い。 一度はスキルを確認して欲しい ☆3火カッパ ステータス 属性 レア キャラ名 火 ☆3 カッパ ステータス HP ATK DEF SPD 6598 1311 494 88 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 25% 10% スキル S1 S1 S2 毒バーストとゲージダウンと速度デバフ S3 全体防御デバフ、ターゲット、毒 紹介 顔のせいか弱そうなんだけど、このゲームのカッパ全般はやたらと強い。 全キャラ中最速のSPD88を持ち、防御デバフとターゲット率を2重に与え被ダメが最も上がる状態にできるスキル3。 あれば強い毒バーストなのに、毒バースト発動しなくても強いスキル2。 水トレント、水シスターと合わせて3強って書いてもいいかと思ったんだけど、後述の問題から見送った。 問題点 水バジが「書いてあること程は強く感じない」のと同じく、書いてあることは最強なんだけど「どこでどんなPTで使うか」を考えると少し汎用性に劣る。 スキル3を最大限に活かすには全体アタッカーが必要で、アタッカーを入れつつ綺麗にPTを組めるほど成熟した環境ではない。(始まったばかりだからってこと) あと火属性というのがちょっと不遇で、恩恵ダンジョンは水主体で組みたいし、憤怒はボス水だし、怒りは途中の混乱こいつが受けるとまずいし、ボスは免疫毎ターン貼るし。 (それでも回りでフォローしつつ使ってみたい性能だけど) それにしても強いから、全体のレベルが上がるにつれて使用される機会が増えていくキャラだろうし、アリーナ全体火力パとかでも使ってみたい。 ☆3火ドルイド ステータス スキル S1 S1 S2 単体ヒール+速度バフ S3 全体免疫、防御速度回復量バフ 紹介 ☆3以下全体免疫の筆頭キャラ。 ちょっと悩ましいのが、防御バフは水トレントと被るし、速度バフは水シスターと被ってしまっている点。 効果を被せより確実なものとする考え方もあれば、オートで被せられた際のロスが気になる人もいるだろう。 上記からPTとしては火ニンフや水スピリットカブのようなヒーラーと併用した方が美しさはある。 ライバル 土サイクロプス 免疫仲間であり、サイクロプスさんは付随する効果がシールドなので水トレ水シス辺りと競合しないのが良い。ただ基本速度がだいぶ遅いので、単純な使いやすさとしては火ドルイドだと思う。 土ブライトフォーン 攻防バフ3Tを同時に掛ける、☆2界隈の名免疫キャラ。 水シスターと組ませるなら鹿のが相性良い気もしている。 ☆3土フェリコア ステータス 属性 レア キャラ名 地 ☆3 フェリコア ステータス HP ATK DEF SPD 6143 1292 578 77 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 50% 10% スキル S1 命中レジストデバフ S1 毒 S2 強化解除1個+タゲデバフ CT3 S3 全体毒2個 CT4 紹介 ☆4があまり揃っていない状況下においてダメージを取る手段は毒が手っ取り早く、多くの人は毒パになりがちなこのゲーム。 敵全体に毒を与えるキャラは多くいるが、2個与える効率の良さの点で頭一つ抜けている毒の使い手。 スキル2の強化解除も都合が良く、3種のグリフダンジョンでは常に強化解除は欲しい点とマッチしている。 問題点 ステータスが結構アタッカーっぽいステとなっており、グリフでしっかりと耐久を補わないと死にやすい。 単にステータスだけの問題では無く、地属性に「とりあえず入れる」系統のキャラが少なく、地属性がフェリコアだけになってしまい、火属性のWAVEにおいて攻撃が集中しやすいというのも大きい。 ☆3地カッパ ステータス 属性 レア キャラ名 地 ☆3 カッパ ステータス HP ATK DEF SPD 6505 1428 475 83 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 50% 10% スキル S1 命中レジストデバフ S1 毒 S2 単体デバフ延長2T S3 全体速度防御デバフ 紹介 個人的に好き。 水アーケインを使っていて、速度デバフ確実なキャラ使いたいなと探していると行きつく人が多いだろうキャラ。 速度防御デバフを全体に撒けるので、自PTを鉄壁にする方向では無く、行動不能やゲージダウンで行動制限をしつつダメージを取っていく方向のPTに合うだろう。 スキル2も良いしSPDも速いし割とオススメ。 アリーナの ゲージ操作 → バフデバフ → 攻撃 系統のPTでバフデバフ箇所は「火カッパ」「水モンク」「地スピカブ」とかが入ると思うんだけど、その枠としても地カッパは採用候補。特に水バジとか水ドラみたいな行動不能キャラに繋げる予定なら、速度デバフ入れておきたくなる。 ☆3火ニンフ ステータス スキル S1 S1 S2 全体ゲージ50%UP+攻撃レジバフ CT3 S3 30%*3リジェネ+属性防アド CT5 紹介 シンプルに強いサポーター。 全体ゲージUPをスキル2で50%も上げちゃっていいの?と不安になる。 水アーケと同様に、被りにくいバフデバフというのは重要で、火ニンフさんは周りがどんなモンスターであれ組み込みやすい。 ヒーラー困っていたら育ててみよう。 ☆3水モーラー ステータス スキル S1 S1 S2 P 紹介 好きな人はめっちゃ好きそうな、 「パッシブで毎ターン全体ゲージ30%UP」 という高回転ギミックになれそうなキャラ。 ただし自HPが20%ずつ減るという分かりやすすぎる弱点があり、その弱点を補う構築は必須となる。 誰でも3秒で思いつきそうなのは火トレントと組ませることで、減っただけ回復してくれる。後は風ブライトフォーンのような再使用の短い単体回復スキル持ちと組ませたり。 手放しで「強い」とオススメはできないけれど、新しいPTを生み出す力は感じる。 触れておきたい ☆3水スピリットカブ 紹介 CT3で全体回復+ゲージUP+クリ率バフ CT3の2個強化奪い という、単体剥がしの欲しい現グリフダンジョン環境と合っている優秀なヒーラー。 水のスキル餌は何かと不足しがちなのと、同じ水属性ヒーラーにトレントが存在するのが玉に瑕。 ☆3水フェリコア CT4の全体毒+回復妨害 CT3の単体ゲージ0 と非常に優秀な毒ディーラー。 地フェリコアの存在から優先順位が下がるケースが多いが、回復妨害はタワーでもグリフダンジョンでも有用であり、そもそも持ってる☆3以下のキャラが少ない。 地属性の使い辛い恩恵のダンジョンなどでは毒要因筆頭。 ☆3風クルセイダー 紹介 「全体再使用2減+ゲージUP」という貴重なスキルを持ち、アリーナの先手ゲージUP要因として使われる場合もある。 水シスターと役割が近いのに向こうは弱化解除持ちというのもありダンジョンに適当に連れていくならば水シスターに軍配があがりがちではあるが、併用プランもあれば、よりギミック色の強いPTで使われることもあるだろう。 ☆3風サムライ 紹介 全体火力に優れたアタッカー。 スキルの倍率が抜けて高いわけでは無く、基礎攻撃力の高さに割と良い倍率のスキルが相まって高火力となっている。 火力抜きに考えても速度デバフ3Tは有効で、スキル2の協力攻撃もいいスキルなのでダンジョンのアタッカー要因としても候補になる。 アリーナで先手取って火力殲滅に使用されることが多いキャラ。 ☆3火アーケインバード 紹介 色々できる系サポーター。 ノリは火ニンフに近いが、こちらはヒーラーでは無く毒を撒く。 ゲージUPを盛ったPTの毒ディーラーとかとしても面白そうだし、攻撃バフもあるので便利キャラ。 ☆3火サキュバス 紹介 スーパー単体火力。 スキルの性質上攻撃特化にするのではなく、速度体力型でもアタッカーとして振る舞えるのも素敵ポイント。 ダンジョンに適当に連れていけるタイプかは怪しく、何も考えず優先して育てるべきかは悩ましい。 ☆3火トレント 紹介 クリ時全体20%回復の安定ヒーラー。 オートのAIにイライラしなくて済むのが何よりのメリットだろう。 良くも悪くも安定した回復を供給してくれ、それ以上の働きを望み辛い。 ☆3火ミニゴーレム 紹介 ピンポイント活躍キャラ。 被ダメージの40%を反射するパッシブを持ち、デコイ(敵の攻撃を集中させる囮)として活用したり、アリーナで全体攻撃に巻き込ませてアタッカーを処理する用途で面白い。 デコイとしての活用は具体的には恩恵のダンジョンのような「ボスが単体火力タイプ」のダンジョンにて、「水水水水火ゴーレム」とかの組み方をすることでボスの属性相性によるターゲットをコントロールするといいだろう。 ☆3地ジャガーノート 紹介 全体防御無視を持つため火力特化で凄い火力が出るならワンチャンありそうだけれど、実際の火力次第なキャラ。 ☆3地スピリットカブ 紹介 全体ゲージ増加+攻撃系バフ2種 と、アタッカーを引っ張るアリーナ構成で使ってみたいキャラ。 ☆3水マサルモンク 紹介 全体攻撃バフ+敵全体防御デバフ の、火力の最大化を目指す子。 やりたいことが火カッパに近くて、火カッパのが汎用性は高い気がしたりもする。 ☆3風ガーゴイル 紹介 回復妨害でちょうどいいキャラ居ないか探すと、行きついたりする。 全体防御デバフ+1体スタン 単体回復復活妨害 とダンジョンに良いスキルが揃う上に、風なので憤怒との相性も良い。
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邪神ちゃん大富豪の肝と言ってもいいスタンプの紹介ですの! あいさつ ★★★★★ 感謝 ★★ 煽り ★★★ 煽られ ★★ 何が起きてもこれ1つで大体の感情表現がこなせる万能スタンプですの マジかよ ★★★★★ 感謝 ★★ 煽り ★★★★ 煽られ ★★★ ミノスだから角の立たないマイルドな感じでガンガン煽れますの 評価 あいさつ ★★★ 感謝 ★★★★★ 煽り ★★★ 煽られ ★★ 終わった時の挨拶とか あがりをアシストして貰ったときとかにも使えますの 煽られてるのか感謝されてるのかわからないですの 評価 希望 ★★ 絶望 ★★★★★ 煽り ★ 煽られ ★★★★ だめだった時とかに
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おすすめのメイク本 スレ17より 春パス向け 「千吉良恵子の可能力メイク」 春ビビ向け 「愛されヘア メイク」 朝日 光輝著 秋向け 「黒田啓蔵の劇的!王道メイク」 「恋するメイク キラキラしたいすべての女性へ」濱田マサル著 ■過去スレ■ 1 https //life.5ch.net/test/read.cgi/female/992397754/ 2 https //life2.5ch.net/test/read.cgi/female/1035903633/ 3 https //life3.5ch.net/test/read.cgi/female/1059191595/ 4 https //life5.5ch.net/test/read.cgi/female/1073662627/ 5 https //life7.5ch.net/test/read.cgi/female/1093042252/ 6 https //life7.5ch.net/test/read.cgi/female/1108210490/ 7 https //life7.5ch.net/test/read.cgi/female/1127650788/ 8 https //life7.5ch.net/test/read.cgi/female/1142665133/ 9 https //life8.5ch.net/test/read.cgi/female/1157530278/ 10 https //life9.5ch.net/test/read.cgi/female/1180014408/ 11 https //life9.5ch.net/test/read.cgi/female/1203021024/ 12 https //gimpo.5ch.net/test/read.cgi/female/1215687404/ 13 https //gimpo.5ch.net/test/read.cgi/female/1225436090/ 14 https //gimpo.5ch.net/test/read.cgi/female/1234190238/ 15 https //gimpo.5ch.net/test/read.cgi/female/1245448994/ 16 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/female/1257984039/ 17 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/female/1284641485/ 18 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/female/1296656308/ 19 https //uni.5ch.net/test/read.cgi/female/1318087510/ 20 https //uni.5ch.net/test/read.cgi/female/1326950246/ 21 https //uni.5ch.net/test/read.cgi/female/1348646958/ 22 https //uni.5ch.net/test/read.cgi/female/1378645717/ 23 https //uni.5ch.net/test/read.cgi/female/1384269818/ 24 https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1393155879/ 25 https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1414177674/ 26 https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1429701179/ 27 https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1447220693/ 28 https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1454563124/ 29 https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1463632029/ 30 https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1473948471/ 31 https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1480383240/ 32 https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1487125588/ 33 https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1493903745/ 34 https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1499789526/ 35 https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1505668872/ 36 https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1509461813/ 37 https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1514983537/
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ソードマン 剣 / 斧マスタリー 分類 装備 部位 能力 前提 パッシブ , ダメージ強化 - - - - Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10与ダメージ倍率 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 111% スキル解説 剣・斧による通常攻撃、およびスキルのダメージが上昇する - 性能と運用 他のマスタリーにも言えるが、Iと違い上昇量が辛すぎるためスキルの前提で止めるのが基本。 いずれも Lv5 まで振ればチェイス、トルネード、パワーゲインなど有用なスキルを一通り覚えることができるため、 5ずつ取ってザコには剣、強敵には斧と使い分けていっても良いだろう。 派生スキル 剣Lv1 レイジングエッジ Lv3 トルネード Lv5 ハヤブサ駆け , ソニックレイド , ダブルアタック , チェイス Lv7 レイスラッシュ Lv8 カウンター 斧Lv1 デスバウンド Lv3 ヘッドバッシュ Lv5 パワーゲイン , ハイスイング , ダブルアタック , チェイス Lv7 スタンスマッシュ Lv8 カウンター
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Lord Oberon's Handbookより 力のオベリスクのスカルルーン適用順序は以下がおすすめ。 解明速度1 【20/20】 1度目の追加の奇襲試行 【10/10】 解明速度2 【20/20】 2度目の追加の奇襲試行 【10/10】 3度目の追加の奇襲試行 【10/10】 戦闘による経験 【20/40】 食料消費量 【80/80】 ダークエッセンス適用コスト 【50/50】 戦闘による経験 【40/40】 以降はユニットの訓練時間を上げていくが、以下の順序がおすすめ。 グリフィン ゴーレム または デーモン ナイト または グレートロード パイクマン または パラディン ノマド アーチャー ウォーロック ワイバーン ハントレス ナイト または グレートロード パイクマン または パラディン アンデッドドラゴン サイレントワン ゴーレム または デーモン 巻物の館 - 名無しさん 2016-08-28 09 26 08 名前
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ネコタタキ編(ver.3)おすすめのログについて語りましょう。 どなたでもご自由に編集してください。別名などつけても面白いかもしれません。 編集の仕方がわからない方は、領域番号をコメントでどうぞ。親切な誰かがきっと整形してくれます。名前は省略可能です。(「名無しさん」と表示されます) 名勝負 barrettはスリルとサスペンス!手に汗握る名勝負を語って下さい。 →編集はこちらから(ver3名勝負ログリスト) No. 領域名等 42 【モヒを毟れ】キルリアン本舗【1:5奇跡の大逆転】 90 フィトン・ミトン-襲撃者ゼロ領域!? 173 【ソナー騙り平 被襲撃偽装】水域議事堂【真ソナー大ピンチ】 258 【犯人は】ペンギンパレス【お前だ!】 301 【縞消滅!?】コサックビート【不毛に疑い合うオペ陣】 おすすめ理由・コメントなどご自由にどうぞ。 No42.絶体絶命からの逆転が見ごたえありです。 -- 名無しさん (2007-10-16 20 59 53) No.90、暗号の動き方の目安になると思います。全てを実行するのは大変そうだけど、「こんな活用法もあるのね」と思えたログ。 -- (名無しさん) 2008-01-12 20 26 39 No.173 平アンチが「襲撃されたフリ」で確定アンチに。めずらしい作戦ですが、なかなか有効だったようです。 -- (名無しさん) 2008-04-09 10 53 58 No.258 終盤、フルオープンの中、脱出者が掃除機先を宣言。粉砕による記憶置換を考えに入れた投票調整をしています。参考になるかと。 -- 名無しさん (2008-12-19 20 25 20) No.301 初心者向けの解説をほぼ網羅してくれている領域。暗号の型は領域それぞれですが、それでも一見の価値は有ると思います。 -- 名無しさん (2009-02-16 20 47 16) 名前 コメント ネタ・迷勝負 名勝負とは言えなくても迷勝負・ネタがおもしろいログを語って下さい。 →編集はこちらから(ver3ネタ・名勝負ログリスト) No. 領域名等 23 【ぬら様と】黒猫亭【素晴らしきJ世界】 103 【収子】半月バニー城(うさぎ旅館)【みよこ】 おすすめ理由・コメントなどご自由にどうぞ。 Ver.3No.23このボリュームは今までにないかと。オススメだよ☆ -- (ポヨン) 2007-09-27 12 00 14 No.103 乙女2人による湯川争奪戦とその意外な結末。面白いです -- 名無し (2008-02-04 15 11 47) 名前 コメント 反面教師 失敗例から明日の成功を掴みましょう。 読んでおくと役に立ちそうなログを語って下さい。 →編集はこちらから(ver3反面教師ログリスト) No. 領域名等 おすすめ理由・コメントなどご自由にどうぞ。 名前 コメント 他 No.90、暗号の動き方の目安になると思います。全てを実行するのは大変そうだけど、「こんな活用法もあるのね」と思えたログ。 -- (名無しさん) 2008-01-12 20 26 39 No.173 平アンチが「襲撃されたフリ」で確定アンチに。めずらしい作戦ですが、なかなか有効だったようです。 -- (名無しさん) 2008-04-09 10 53 58 両側を【】で囲むのは2chの影響かなあ…個人的には嫌いです。 -- 名無しさん (2008-04-11 19 24 23) (2008-04-11 19 24 23)は、名勝負ログの本来の趣旨と異なるコメントの為、勝手ながらこちらに移動しました。ご了承ください。 -- 名無しさん (2008-04-11 22 32 54) 【】で挟むのは人狼BBSでよく見られる手法でもありますので、使っている人が必ずしも2chを意識しているとは限らないかも? -- 名無しさん (2008-04-12 23 20 33) 好き嫌いはあまり感じませんが、両側を【】で囲むとタイトルが見にくいです。片方なら少しましです。 -- 名無しさん (2008-04-13 10 19 01) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2011-05-28 魔法使い系おすすめスキル 魔法使い系おすすめのスキルをまとめていきたいと思いますので協力お願いします。 各自の独断となってしまいますので、あくまでも参考にして下さい。 間違いや使い道あるよ~ってのがありましたらコメントで指摘お願いします。 スキル一覧でこんなページがありました 基本職魔法使い 一次職アコライト ウィザード 二次職プリースト アークメイジ コメント 基本職 [部分編集] 魔法使い 魔法使いはHPは低いが攻撃力は安定している職業。でも防御力が低いので攻撃に当たるとすぐ死んでしまうので気をつけよう。あと唯一の回復技があるのでPTからもほしがられる職業だ!! スキルアイコン スキル名称 前提スキル スキルのコメント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ポイントバスター.JPG) ポイントバスター なし SPの無駄のため1で十分 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エアコンボ.JPG) エアコンボ ポイントバスターLv1 魔法使いの時にはあってもいいが、転職したら全く使わない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メテオフォール.JPG) メテオフォール エアコンボLv1 バトルスクエアの突発ミッションにあると便利だが、特に必要なし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャノン.JPG) キャノン なし バトルスクエアの突発ミッションにあると便利だが特に必要なし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャノンアップグレード.JPG) キャノンアップグレード キャノンLv1 SPの無駄のためいらない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャノンアクセラ.JPG) キャノンアクセラ キャノンLv1 SPの無駄のためいらない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MPポーションマキシム.JPG) MPポーションマキシム なし 前提分の1で十分 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マジックエンハンス.JPG) マジックエンハンス MPポーションマキシムLv1 前提分の1で十分だが、最初の頃はあると火力があがる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (コンセントレーション.JPG) コンセントレーション マジックエンハンスLv1 MAX推奨スキル。これの有無で火力が結構かわる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スローヒール.JPG) スローヒール MPポーションマキシムLv1 とるなら5とらないなら0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セルフヒール.JPG) セルフヒール スローヒールLv1 MPの消費が大きいためいらない。これをとるならスローヒール5で十分 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (リランチ.JPG) リランチ なし SPの無駄のためいらない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブリンク.JPG) ブリンク なし 段差をのぼるのには以外に便利 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (魔法使いの泉.JPG) 魔法使いの泉 なし このスキルを使うとHPが自然回復しないこともある。不具合が多いスキル 一次職 [部分編集] アコライト ★☆☆☆☆ MPインクリース 罠スキルのため前提の1で十分。 ★★★★★ ディフュージョンキャノン アコ時代はかなりつかうのでMAXでいいかもプリになったら前提の2で十分 通称DC ★★☆☆☆ ディテクション 必須というわけではない。スキルを使うより攻撃したほうが早く殲滅できる。 ★★☆☆☆ バーバリアン PvPでは必須?普段の狩りでは全く使いません。 ★★★★☆ ワイドヒール アコのうちは詠唱短くするためにMAXしたほうがいい ★★★☆☆ サンクチュアリ アコのうちはつかえます。スローヒールと合わせればボス相手に回避なしで渡りあえます ★★★★★ インスタントヒール 即時回復のためMAX必須 ★★★☆☆ キャスティングアクセラ スキル調整により持続時間が伸びたので優秀なスキルに。通称CA ★☆☆☆☆ ライトニングストライク レインオブファイアがある今となっては必要なし。前提スキルなので1推奨。PvPで上手く出すと相手のコンボを受けずにすむことも ☆☆☆☆☆ ウィッチカーズ 使ったことないので不明 ★★★★★ リザレクション 発動あとにすぐヒールできるなら1で充分です ★★★★★ レインオブファイア アコ時代での主力範囲スキル。CT減少・火力UP・Hit体数増やすためにもMAX推奨 備考 相手の目の前でディフュージョンキャノンを打ち続けることができれば単体火力ではトップクラス。が、基本脆いので注意が必要。回復スキルが自分の最大HPの○○%だけ回復(味方を回復する時もそう)なので体力型装備にするのもありかもしれない [部分編集] ウィザード ★★★★★ マナシールド HP30%増加のため必須。 ★★☆☆☆ バトルヒット とるなら3までとったほうがいい。 ★★★☆☆ エナジーボール 前提の1かダウンしてる敵にもあたる3か火力の5 ★★★☆☆ エナジーコンデンセーション エナジーボールの火力UPにつながるスキル。 ★★☆☆☆ スピアマスタリー バトルヒットをとるなら振ったほうがいい。 ★★☆☆☆ トルネード 前提の2で十分 ★★★★★ マジックミサイル 単体主力スキル。CT短縮。火力のためにも5推奨 ☆☆☆☆☆ クラウドキル 必要なし。 ☆☆☆☆☆ デッドリーポイズン 必要なし。 ★★★★★ ブリザード 主力スキル。敵が凍結して動けなくなるためPVPでも便利。 備考 ブリザード→エナジーボール残ってたらマジックミサイルでだいたい片付く。 二次職 [部分編集] プリースト ★★★☆☆ スタッフマスタリー 武器を持たない状態での割合強化。前提の1は必須でその先は余裕があれば振る。 ★★★★★ ストライキング 効果時間 クールタイムのため永久持続可能。Lv5で物理攻撃力魔法攻撃力+500なので火力がかなりあがる。 ★☆☆☆☆ ブレッシング 素手の状態での割合上昇。詠唱も短く持続もそれなりだが効果は微々たるもの。これも支援特化目指すなら・・・ ★☆☆☆☆ チェインライト二ング 別にいらない。本当に振りたい人だけ。これを使うプリに出会ったことがない ★★☆☆☆ キュア 必須スキル。毒はもちろん、蜘蛛系の行動不能もこれで回避できる優れもの。MAXにする必要はない。Lv1止めがお勧め ★★★☆☆ HPリストア 5秒周期回復なので使いどころが難しいがMPコストが低いわりに回復量が大きいのでそれなりに便利。ただしソロの場合、体力特化型ならスローヒールで事足りるうえ、ぶっちゃければシール、バリアを覚えたら出番はなくなる。PTメンバーに使う場合詠唱が1S固定なため、かけるタイミングが難しい ★★★★★ バリア 詠唱が2秒固定とやや長くクールが3分なため常時展開は不可能。使い方として安全な位置でバリア→切れたらパーフェクトシール展開(もしくは逆)が望ましい。ミッションF4あたりだとパーフェクトシールの時間内では倒しきれない事もある為、必須スキルともいえる。Lv3辺りまで上げるとかなり有用になる ★★★☆☆ エナジーアブソリュート バリアを強化するパッシブ。LvUP毎に500追加。SPに余裕があるなら振って損はない(バリアMAXパッシブMAXで7500ダメージ分吸収。これは大きい)バリアのみでも立ち回り次第では十分なのでお好みで ★★★★★ パーフェクトシール 必須。これがあればミッションボスはノーダメでいけるほど反則スキル。即時発動なので緊急回避にも使える。一切のスキルが使えなくなるがダブルショットなので問題なし。ただしダメージは受けないが転倒及び浮き上がり判定はもらってしまう、なぜかべラの毒だけかかる、地形ダメージはもらう等、全てにおいて万能ではない。PT時に使うときは要注意左上にでるアイコンクリックで消すこともできるので臨機応変に ★★☆☆☆ MPトランスファー クールが1秒なので連続使用可能。前提止め推奨 ★★☆☆☆ アークサンクチュアリ MAX派と不取得派と分かれるスキル。必要SPが30なのが原因か・・・ラヴァロン戦前、後に設置するとそこそこ喜ばれる。自分のスタイルで決めよう ★☆☆☆☆ クァグマイア PVP専用スキル?PVPに興味ないならスルー推奨 ★☆☆☆☆ モディーモッド クァグマイアの効果上昇パッシブ。これもPVPに興味ないならスルーで ★★★★★ ダブルショット 実は弾1発につき最大2体まで判定がある超プチ範囲。なにより大きいのは攻撃速度UPが乗ること。プリーストになったら攻撃はほぼこれのみとなる。必須 通称DS ★★★★★ スパークロック Lv5推奨スキル。これひとつで適正mobならだいだい倒せる。キャスティングアクセラとの相性も抜群。クールタイムが長く、連発はできないがボスにもmobにも使える 備考 パーフェクトシール+業績攻撃速度+ギルド速度UPスキル+ダブルショットで反則的な職になる。ともあれプリーストは有用なスキルが多いため早い時期からスタイルを決めて計画的にSPをつかわないと後々泣くはめになる。欠点として武器消耗が全職中ダントツなため、修理費用で頭がいたい。(Lv51SP杖の場合、警告後すぐに修理で18~19金かかる) [部分編集] アークメイジ ☆☆☆☆☆ エナジートランスフォーメーション ☆☆☆☆☆ リソースコンバーター ☆☆☆☆☆ ミラーイメージ ☆☆☆☆☆ ディジーズ ☆☆☆☆☆ インクファイア ☆☆☆☆☆ スノーブルース ☆☆☆☆☆ アドバンスドスピアマスタリー ☆☆☆☆☆ スパイラルキャノン ☆☆☆☆☆ エナジーバスター ☆☆☆☆☆ バックドラフト ☆☆☆☆☆ サンダーブレイク ☆☆☆☆☆ メテオストライク 備考 コメント 愛 -- 名無しさん (2011-05-28 14 33 31) 好 -- 名無しさん (2011-05-28 14 34 05) 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.